
こんにちは。ワークスタイル‐リデザイン編集部です。
昇降デスクをゲーム用に探し始めると、電動と手動のどちらが使いやすいのか、揺れないモデルはどれか、幅120cmと140cmはどう選ぶのか、L字レイアウトや配線整理はどう考えるべきかなど、気になることが一気に増えますよね。さらに、モニターアームとの相性や耐荷重、高さ調整幅まで見始めると、候補が多すぎて逆に決めにくくなる人も多いかなと思います。
私も、ゲーム環境はパソコンやモニターだけで決まるものではなく、机の出来がかなり大きいと感じています。とくに長時間プレイする人ほど、見た目や価格だけではなく、姿勢が崩れにくいか、肩や手首に負担が出にくいか、ケーブルが邪魔にならないかまで含めて見ておいたほうが失敗しにくいです。
この記事では、ゲーム向けの昇降デスクを選ぶときに本当に見ておきたいポイントを、はじめての人にもわかりやすく整理しました。揺れないかどうか、電動にする価値はあるのか、120cmと140cmの違いは何か、L字や配線整理はどう考えるべきか、そして最終的にFlexiSpotとCOFOをおすすめしたい理由まで、順番にまとめています。
読み終わるころには、自分のプレイスタイルに合うサイズ感や必要な機能、ブランドの向き不向きまで見えやすくなるはずです。ゲーム用の昇降デスク選びで遠回りしたくない人は、ぜひ最後までチェックしてみてください。

ゲーム向け昇降デスクのおすすめ選び
電動と手動の違いをゲーム目線で比較
ゲーム用に昇降デスクを選ぶなら、私はまず電動式を軸に考えるのがおすすめです。理由はシンプルで、ゲーム中の姿勢って自分が思っているより細かく変わるからです。たとえばFPSで前傾になってエイムを合わせる時間と、RPGやストラテジー系で少しリラックスしながら遊ぶ時間では、肩の位置も手首の角度も変わります。固定デスクだと、その変化に体を合わせるしかありませんが、昇降デスクなら机のほうを自分に寄せられます。これが、長く使うほど効いてくるポイントですね。
手動式にももちろん良さはあります。価格を抑えやすいですし、電源位置を強く気にしなくて済むので、配置の自由度も高めです。模様替えしやすいという意味では魅力があります。ただ、ゲーム用途で考えると、数センチ単位の高さ調整を面倒に感じやすいのが弱点です。最初はやる気があっても、いざ毎日使い始めると「今日はこのままでいいか」で済ませてしまい、結果として昇降機能をほとんど使わなくなることが珍しくありません。
ゲーム用途で見たいのは昇降頻度です
私が重視したいのは、スペック表よりも本当に高さを変えたくなるかどうかです。電動式はボタンを押すだけで切り替えられるので、座り姿勢と立ち姿勢の往復が生活の中に入りやすいです。しかもメモリー機能があるモデルなら、プレイ用、作業用、立ち作業用みたいに高さを保存できるので、日々のストレスがかなり減ります。特にゲームと仕事や勉強を兼用したい人ほど、この差は大きいかなと思います。
逆に、手動式が向いているのは、最初にベストな高さを決めたらほとんど動かさない人です。たとえば、立ち作業はほぼせず、座り姿勢だけで使う予定なら、手動でも満足できる可能性はあります。ただし、ゲーム環境って後からマイク、モニターアーム、サブモニター、ゲーム機と増えていきやすいです。そうなると、机に求める高さや距離感も少しずつ変わっていくので、結局は電動式のほうが長く付き合いやすいケースが多いです。
| 比較項目 | 電動式 | 手動式 |
|---|---|---|
| 高さ調整の手軽さ | ボタン操作で細かく変えやすい | 頻繁な調整は面倒になりやすい |
| ゲームとの相性 | 前傾とリラックス姿勢を切り替えやすい | 一度決めた高さで使い続けやすい |
| 価格 | やや高めになりやすい | 比較的導入しやすい |
| 長期満足度 | 環境変化に対応しやすい | 使い方が固定なら十分なこともある |
ゲーム用で昇降デスクを導入するなら、昇降そのものが面倒にならないかを最優先で見ると失敗しにくいです。高さを変える気になれる机ほど、結果的に満足度が高くなりやすいです。
予算だけで手動式を選ぶと、後から電動にしておけばよかったと感じることがあります。とくに毎日使う人、ゲーム以外の作業も同じ机で行う人は、初期費用より使い勝手を重視したほうが納得しやすいです。
揺れない昇降デスクの見極めポイント
ゲーム環境で意外と見落とせないのが、デスクの揺れです。普段の軽い作業では気にならなくても、ローセンシでマウスを大きく振るFPSや、机に腕をしっかり預けて操作するゲームだと、天板のわずかなブレが想像以上に気になります。しかも、揺れは机そのものだけでなく、モニターアームや大型ディスプレイを通して視界にも現れやすいので、集中を削りやすいんですよね。だから私は、ゲーム用の昇降デスクでは高さ調整機能より先に安定感を見るくらいでもいいと思っています。
見極めるポイントは大きく3つあります。ひとつ目は脚の構造です。脚が細すぎたり、フレーム全体の剛性が弱いと、天板中央だけでなく端に負荷がかかったときにも揺れやすくなります。ふたつ目は耐荷重です。ここは数字が大きいほど安心に見えますが、実際はその数字だけで判断しないほうがいいです。なぜなら、ゲーム環境ではモニターアーム、スピーカー、デスクマット、外付けデバイス、場合によってはPC本体まで机に乗せるからです。静止荷重だけではなく、腕を動かしたときの実使用感も含めて考えたいですね。
耐荷重は機材構成から逆算するのが実用的です
たとえば27インチモニターを1枚置く人と、32インチを2枚、さらにマイクアームやオーディオ機器まで載せる人では、必要な安心感がまったく違います。私はスペック表の数字を見るとき、まず「いま載せるもの」と「半年後に増えそうなもの」を分けて考えるようにしています。これをやるだけで、過剰なモデルを選びすぎることも、逆にギリギリを選んで後悔することも減りやすいです。
耐荷重の考え方をもう少し細かく整理したい場合は、昇降デスクの耐荷重の目安を解説した記事も参考になります。天板込みで考えるのか、アームや周辺機器をどう見積もるかで印象が変わるので、その視点はかなり大事です。
もうひとつ見たいのが、揺れを感じる場面です。レビューで「安定している」と書かれていても、普通のオフィスワーク基準での感想なことがあります。ゲームでは、腕を置く位置も動かし方も独特なので、オフィス用の評価と体感がズレることがあるんですよね。だから私は、ゲーム用として選ぶなら、モニターアーム利用時の安定性や、低い姿勢で使ったときの剛性感も意識して見たいです。
揺れやすさは、FPS中心の人とRPG中心の人で感じ方が変わります。マウスを大きく振る人ほど、安定性の重要度は上がりやすいです。
揺れない昇降デスクを選ぶなら、耐荷重の数字だけでなく、脚の構造、フレームの剛性、モニターアーム使用時の安定感までセットで見るのがコツです。
幅120cmと140cmの選び分け方
サイズ選びで迷ったとき、私はまず120cmを基準に考えることが多いです。120cmは、24〜27インチ前後のモニターを1枚、またはコンパクトな2枚構成くらいなら扱いやすく、部屋にも圧迫感が出にくいバランスのいいサイズです。キーボード、マウス、小型スピーカーくらいまでならきれいに収めやすいですし、ケーブルトレーや電源タップを整理したときも見た目を整えやすいです。特に、部屋がそこまで広くない人や、はじめて昇降デスクを導入する人には、120cmはかなり現実的な選択肢だと思います。
ただ、ゲーム環境はわりとすぐに広がります。最初はシングルモニターでも、あとからサブモニターを増やしたくなったり、マイクやオーディオインターフェースを置きたくなったり、ゲーム機や充電スペースまで欲しくなったりするんですよね。そう考えると、最初から140cmを選んでおく安心感はかなり大きいです。特に32インチ前後のモニターを使う人や、横に資料、コントローラー、配信用デバイスまで並べたい人は、120cmだと想像以上に窮屈に感じることがあります。
サイズは横幅だけでなく奥行きでも体感が変わります
ここで見落としたくないのが、机の快適さは横幅だけでは決まらないという点です。32インチクラスのモニターになると、画面との距離感もかなり大事です。横幅が足りていても、奥行きが浅いと画面が近すぎて圧迫感が出ることがあります。だから私は、モニターサイズが大きめなら、横幅だけでなく奥行きやモニターアームの導入までまとめて考えるのがいいかなと思います。距離感をもう少し細かく確認したい人は、32インチモニターの快適な距離感を整理した記事も役立つはずです。
私は、機材が増えそうなら140cm、空間優先でシンプルにまとめたいなら120cmという考え方がいちばんわかりやすいと思っています。もちろん数字はあくまで一般的な目安ですが、昇降デスクは長く使う家具なので、今だけでなく1年後の構成も少し想像して選んでおくと満足しやすいです。
| サイズ | 向いている構成 | メリット | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 120cm | 24〜27インチ中心のシンプル構成 | 省スペースで扱いやすい | 機材が増えると余裕がなくなりやすい |
| 140cm | 32インチや複数機材の構成 | 拡張性が高く窮屈感が出にくい | 部屋の圧迫感は少し増えやすい |
迷ったら、いまの機材だけでなく今後増えそうな機材まで置けるかで判断すると失敗しにくいです。ゲーム環境はあとから広がる前提で考えたほうが安心です。
L字レイアウトと配線整理の要点
L字レイアウトが向いているのは、ゲームだけでなく、配信、動画視聴、軽い作業まで同じ場所で完結したい人です。メインのプレイ面と、サブ機材を置く面を分けられるので、キーボードとマウスの操作領域をしっかり残したまま、マイク、オーディオインターフェース、コントローラー、ゲーム機、資料置き場まで確保しやすくなります。机の上に「使うもの全部を置きたい」人にはかなり相性がいい形ですね。
ただ、L字レイアウトの弱点は、便利なぶんだけ配線が増えやすいことです。メインモニター、サブモニター、PC、スピーカー、照明、充電器、ゲーム機まで入ってくると、ケーブルの流れが複雑になります。ここを雑にすると、見た目が散らかるだけではなく、昇降時にケーブルが引っ張られて断線や機器落下の原因になることもあります。特に昇降デスクは高さが変わるので、固定デスクより配線計画の重要度が高いです。
配線は天板裏を起点にすると整いやすいです
私が意識したいのは、配線の起点を天板裏に集めることです。電源タップごとケーブルトレーに収めて、そこから壁へ向かう線だけをまとめる形にすると、昇降時の負担がかなり減ります。机の下に電源タップを置いて、その周囲から各機材へ線を伸ばしていくイメージですね。これをやるだけで、見た目の整い方もかなり変わります。
また、PC本体を床置きするかどうかも大きな分岐です。床置きだと昇降時にディスプレイケーブルやUSBケーブルの可動域が厳しくなることがあります。可能なら机上か、デスクに追従するスタンドを使ったほうが配線は管理しやすいです。L字にすると設置自由度は上がりますが、そのぶん「どこからどこへ線を流すか」を最初に決めておいたほうがあとでラクですね。
| レイアウト | 向いている人 | メリット | 注意点 |
|---|---|---|---|
| ストレート型 | シンプルに遊びたい人 | 省スペースで導入しやすい | 機材が増えると手狭になりやすい |
| L字型 | 配信や作業も兼ねる人 | 操作面と機材置き場を分けやすい | 配線整理を怠ると散らかりやすい |
| 拡張型 | 複数モニターや周辺機器が多い人 | 将来の増設に強い | 部屋の広さと導線の確認が必要 |
L字レイアウトは便利ですが、レイアウトだけ先に決めると配線で苦労しやすいです。機材配置より先に、電源タップの置き場所とケーブルの流れを考えておくと崩れにくいです。
高さ調整幅とチェア相性の確認法
昇降デスク選びで見落とされやすいのが、高さの上限よりも下限のほうです。立ち作業の高さは意識しやすいですが、ゲーム中心なら座り姿勢で無理なく使えるかどうかのほうが大事です。机が少し高いだけで、肩が上がりやすくなったり、手首が反った状態になったりして、長時間のプレイで疲れが出やすくなります。特に小柄な人や、座面を低めにしたい人は、この差を体感しやすいです。
私がわかりやすいと思うのは、まず椅子を先に合わせる方法です。足裏がしっかり床につき、膝がだいたい直角に近くなる位置まで椅子を調整して、その状態で前腕が自然に天板と水平に近づくかを見る流れですね。ここで肘が浮いたり、肩がすくんだりするなら、机が高すぎる可能性があります。逆に、猫背になって手を落とし込むような姿勢になるなら、低すぎることもあります。
デスクだけでなくモニター位置も同時に整えたいです
ゲームでは、キーボードやマウスの位置と同じくらい、モニターの位置も重要です。とくに大きめの画面を使うなら、目と画面の距離、画面上端の高さ、首の角度まで含めて調整したいですね。姿勢の基本については、(出典:厚生労働省「情報機器作業における労働衛生管理のためのガイドライン」)でも、視距離はおおむね40cm以上、画面上端は眼の位置より下になるようにすることなどが示されています。ゲーム環境は一般的なオフィス作業と完全に同じではありませんが、体への負担を減らす基本としてかなり参考になります。
また、体格差はかなり大きいので、数値だけで断定しないことも大切です。身長が同じでも座高や腕の長さ、椅子のクッションの沈み込み方で快適な位置は変わります。だから私は、昇降幅の広さを見るときも、単純に「何cmまで上がるか」だけではなく、「自分の椅子と組み合わせて自然な姿勢が作れるか」で判断するのが現実的だと思っています。
既存の腰痛や首の痛み、手首の違和感がある人は、なおさら慎重に見たほうが安心です。数値はあくまで一般的な目安として受け取り、正確な情報は公式サイトをご確認ください。健康面に不安がある場合や症状が続く場合は、最終的な判断は専門家にご相談ください。
ゲーム向けの昇降デスクは、上まで上がることより下までしっかり下がることが重要になる場合があります。とくに小柄な人や低めの座面が好きな人は要確認です。

ゲーム向け昇降デスクのおすすめ比較
FlexiSpotとCOFOの選び分け方
私の結論を先に言うと、ゲーム用の昇降デスクで長く満足しやすいのはFlexiSpotかCOFOです。ただ、この2つは似ているようで選び方が少し違います。FlexiSpotは、自分で構成を作り込みたい人に向いています。サイズ、天板、脚の組み合わせ、将来的な拡張まで考えやすく、あとからモニターを増やしたり、部屋の模様替えをしたりしたくなっても対応しやすいです。いわば「育てるデスク」に近い感覚ですね。
一方のCOFOは、最初から空間として完成度が高いのが魅力です。机単体の昇降性能はもちろんですが、天板の質感、脚の雰囲気、配線を含めた整い方まで含めて満足しやすい印象があります。私は、作業机を単なる道具ではなく、部屋の景色を作る家具として見たい人ほどCOFOが刺さりやすいと思っています。ゲーム環境を実用品としてだけでなく、毎日座りたくなる場所にしたい人にはかなり相性がいいです。
選び方は自由度重視か完成度重視かです
FlexiSpotを選びやすいのは、たとえば「最初は120cm、でも将来は140cmも視野に入れたい」「天板素材にもこだわりたい」「まず脚を軸に考えたい」という人です。環境が変わっても対応しやすい柔軟さがあります。逆にCOFOは、「最初から見た目も機能も満足できる一台を選びたい」「配線やデザインの統一感も大事」「大きくカスタムしなくても完成度が欲しい」という人に向いています。
どちらが優れているというより、優先順位の違いですね。私は、買ったあとにいろいろ手を加えること自体を楽しめる人ならFlexiSpot、最初から整った空間で気持ちよく使い始めたい人ならCOFO、という見方がいちばんわかりやすいかなと思います。どちらもゲームと作業の両立に向いていますが、満足の出方が少し違うんです。
FlexiSpotは拡張しながら使いたい人向け、COFOは完成された空間を最初から作りたい人向けと考えると選びやすいです。
迷ったときは、デスク単体の性能だけでなく、部屋に置いたときの気分まで想像してみると判断しやすいです。毎日触る家具なので、感性との相性も意外と大きいです。
FlexiSpotの電動性能を検証
FlexiSpotが強いのは、やはり選択肢の広さと、電動昇降デスクとしての完成度のバランスです。ゲーム用途で見ても、仕事用で見ても、必要なラインがかなり広く揃っているので、予算やサイズ感に合わせて選びやすいです。特に人気の高いE7系は、安定感、昇降のしやすさ、サイズの選びやすさがまとまりやすく、はじめて本格的な電動昇降デスクを導入する人でも検討しやすいシリーズだと思います。
私がFlexiSpotを推しやすいのは、あとから環境が変わっても対応しやすいことです。最初はシングルモニター中心でも、あとからデュアル化したり、配信用の機材を増やしたり、天板サイズを見直したくなることってありますよね。そういう変化に対して、FlexiSpotは全体の設計思想が柔軟です。ゲーム部屋って一度作って終わりではなく、少しずつ育っていくものなので、その余白を持てるのは大きいです。
天板選びまで含めると満足度が上がりやすいです
FlexiSpotは脚だけでなく、天板との組み合わせで印象がかなり変わります。サイズ感もそうですが、色味や素材感が変わるだけで、同じ部屋でもゲーム環境のまとまり方が変わるんですよね。天板までこだわりたい人は、FlexiSpot天板の選び方を詳しくまとめた記事もあわせて見るとイメージしやすいと思います。脚の性能だけでなく、触れたときの質感や部屋との相性まで詰めると、机への愛着がかなり変わります。
ゲーム用として見るなら、メモリー機能のあるモデルを選んでおくと使い勝手がかなり楽です。プレイ用、作業用、立ち姿勢用を登録しておけば、日常の切り替えが本当にスムーズです。私は、電動昇降デスクの価値は、速さや数字の派手さよりも「毎日自然に使えるか」にあると思っています。その意味でFlexiSpotは、ゲームでも作業でも昇降を生活に入れやすいブランドですね。
FlexiSpotはモデル数が多いので、何となく見始めると迷いやすいです。まずは予算、必要サイズ、揺れへの不安の3点に絞って候補を狭めると選びやすくなります。
| 見方 | FlexiSpotで注目したい点 |
|---|---|
| サイズ選び | 120cmから大きめサイズまで考えやすい |
| 使い方 | ゲームと作業を兼用しやすい |
| 将来性 | モニター増設や天板見直しに対応しやすい |
| 満足度の出方 | 自分で構成を整えていく楽しさがある |
COFOの配線収納とデザイン性
COFOの良さは、見た目と機能が最初からきれいにまとまっていることです。ゲーム用デスクって、機能優先で選ぶとどうしても無骨になりがちですが、COFOはそのあたりのバランスが上手です。木目や脚の質感が強すぎず、部屋全体を落ち着かせやすいので、ゲーミング感を出しすぎたくない人にも取り入れやすいんですよね。私は、ゲーム環境を生活空間の一部としてきれいに成立させたい人ほど、COFOの魅力を感じやすいと思っています。
もうひとつ大きいのが、配線や収納を含めて“整う感覚”を得やすいことです。ゲーム部屋って、モニター、キーボード、マウス、充電ケーブル、ゲーム機、オーディオ機器と、気づけばかなりの情報量になります。そこを毎回自分でゼロから設計するのが苦手な人にとって、最初からまとまりを作りやすいCOFOはかなり安心です。見た目の満足度って軽視されがちですが、私は毎日座る場所だからこそ、かなり大事だと思っています。
生活感を減らしたい人に相性がいいです
COFOが向いているのは、配線を頑張って隠したい人、デスク上の生活感をなるべく減らしたい人、仕事とゲームをひとつの美しい空間にまとめたい人です。たとえば昼は作業、夜はゲームという使い方でも、机全体の雰囲気が崩れにくいと、気持ちの切り替えがしやすいんですよね。派手なゲーミング家具に抵抗がある人にも、かなり選びやすいブランドだと思います。
一方で、あとから大きくカスタムしていく楽しさを最優先するなら、FlexiSpotのほうが自由に感じる人もいます。だからCOFOは、「自分で全部決める楽しさ」よりも「最初から整っている安心感」を重視する人に向いている、という理解がしっくりきます。私はこの違いが、両ブランドのいちばん大きな分岐点だと思っています。
COFOは、見た目、配線、使い勝手のまとまりを最初から作りやすいのが魅力です。ゲーム部屋をきれいに見せたい人にはかなり相性がいいです。
完成度が高い一方で、あとから細かく構成をいじる前提なら、FlexiSpotのほうが自由に感じることがあります。完成度と拡張性のどちらを優先するかを先に決めると選びやすいです。
Bauhutteとニトリのコスパ比較
Bauhutteとニトリは、ゲーム向け昇降デスクを探していると比較候補に入りやすいブランドです。Bauhutteは、ゲーミング家具としての発想がかなり強く、机単体というより、部屋全体をゲーム空間として組み上げるのが得意です。L字、ロースタイル、ラックとの組み合わせなど、周辺家具を巻き込みながら秘密基地っぽく作っていけるのが魅力ですね。機能を重ねていく楽しさがあり、ゲーム専用感をしっかり出したい人にはかなり面白い選択肢です。
ニトリは逆に、導入のしやすさが大きな強みです。全国で触れやすく、価格感も比較的現実的で、はじめて昇降デスクを買う人にとって心理的なハードルが低いです。組み立てや購入導線もイメージしやすいので、とりあえず電動昇降デスクを使ってみたい人には入り口として悪くないと思います。ただ、ゲーム用途で本格的に見ていくと、揺れへの不安、見た目の満足度、将来的な拡張性などで、FlexiSpotやCOFOが気になってくる人は多いかなと思います。
コスパは価格だけでなく買い替えまで含めたいです
ここで言うコスパは、単純な価格の安さだけではありません。私は、毎日触る家具ほど「数年後に買い替えたくなるかどうか」まで含めて見るべきだと思っています。Bauhutteは最初からゲーム部屋を強く作りたい人には刺さりますし、ニトリは入口としてかなり優秀です。でも、長期で見て本命になりやすいのは、やはりFlexiSpotかCOFOだと感じます。なぜなら、仕事とゲームの両立、見た目、安定感、使い勝手のバランスが取りやすいからです。
私の感覚では、とにかくゲーム部屋らしい拡張をしたいならBauhutte、まずは無難に始めたいならニトリ、長く使う本命を選ぶならFlexiSpotかCOFOという並びです。予算はもちろん大切ですが、あとから「やっぱり買い替えたい」となるなら、初期費用だけで選ぶのは少しもったいないかもしれません。
| ブランド | 向いている人 | 強み | 気をつけたい点 |
|---|---|---|---|
| FlexiSpot | 拡張しながら使いたい人 | サイズや構成の自由度が高い | モデル数が多く最初は迷いやすい |
| COFO | 見た目も重視したい人 | 完成度の高い空間を作りやすい | 細かなカスタム前提なら相性を見たい |
| Bauhutte | ゲーミング部屋を組みたい人 | 周辺家具との連携が強い | 見た目の好みが分かれやすい |
| ニトリ | まず試したい人 | 導入しやすく手に取りやすい | 本格比較では上位機種が気になりやすい |
価格だけで選ぶと一見コスパが良く見えても、あとから不満が出ると買い替えコストが重くなります。机は長く使う前提で考えたいです。

ゲーム向け昇降デスクのおすすめと失敗しない選び方徹底解説 総括
- 電動式は高さ変更が習慣化しやすいです
- 手動式は固定運用なら十分な場合があります
- 揺れ対策は脚構造と剛性確認が重要です
- 耐荷重は機材総量から逆算して考えます
- 120cmは省スペース重視と相性が良いです
- 140cmは機材拡張を見込む人向きです
- L字構成は配信や作業兼用に向いています
- 配線は天板裏へ集約すると整えやすいです
- 高さの下限は小柄な人ほど要確認です
- 椅子との相性確認が快適性を左右します
- FlexiSpotは拡張性重視の人に向きます
- COFOは完成度重視の人に向いています
- Bauhutteは秘密基地型の構築が得意です
- ニトリは初導入の入口として見やすいです
- 正確な仕様は購入前に公式確認が安心です